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Al fin!!! Luego de muchos dimes y diretes, en Marzo, Adobe empezó a distribuir su herramienta de edición multimedia Director, muchos pensaron que con la compra de Macromedia, Adobe dejaría de lado el desarrollo de este software, y mas cuando parte del desarrollo se echo a la basura por la entrada de nuevos sistemas operativos y la entrada de los ChipSet Intel a Mac.
Lo bueno y lo malo:
Lo Malo
El TextRendering no es tan poderoso como se habia anunciado en a conferencia de lanzamiento.
No tiene un soporte nativo de los FLV
LA misma salida lenta a los videos que no son DTS
No se puede exportar directamente un Cast Member

Bueno:
Los filtros de Bitmaps a simple vista se ven muy poderosos
Al fin un buen Script Browser
Trabaja en conjunto con Fireworks y Photoshop Cs3 como editores externos
Soporte para proyectos realizados en la versión 2004.
Mokaxtra parece que trabaja

Requisitos del sistema
Windows
Adobe® Director® 11: Creación

* Procesador Intel® Pentium® 4 o superior
* Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 o Windows Vista®
* 512 MB de RAM libre del sistema disponible
* 500 MB de espacio disponible en el disco duro

Director Projector y Shockwave® Player: Reproducción

* Procesador Intel Pentium 4 o superior
* Microsoft Windows 2000, XP con Service Pack 2 o Windows Vista
* 512 MB de RAM
* Microsoft Internet Explorer 6.0 ó 7.0, o Firefox 2.0

Mac OS
Adobe Director 11: Creación

* Procesador Intel multinúcleo
* Mac OS X v.10.4
* 512 MB de RAM libre del sistema disponible (se recomienda 1 GB)
* 500 MB de espacio disponible en el disco duro

Director Projector y Shockwave Player: Reproducción

* Procesadores PowerPC® G3, G4, G5 o Intel
* Mac OS X v.10.4
* 512 MB de RAM
* Safari 2.0

Baja el tryout gratis aqui

Que tiempos aquellos en los que tenía 7 años y jugaba con mi vieja Mac 512, MacPaint y el Dingbat Cairo, eso fue el principio de todo podía pasar 6 horas seguidas creando y deshaciendo formas. Un poquito de lo que dice Wikipedia acerca del MacPaint.
MacPaint era un editor grafico semejante al Paint de windows, disponible en los primeros Macintosh con sistema operativo Mac OS 7, lanzado en 1984. El paquete original también incluyó MacWrite, un procesador de textos semejantemente a Word, Puesto que los primeros Macintosh tenían solamente un monitor blanco y negro, MacPaint solo podia crear dibujos sencillos de 576 x 720 pixeles. El investigador de Xerox PARC y su compañero Alan Kay, trabajadores de Apple hicieron una videocinta casera que demostraba a su hija de un año que encendía una computadora del Macintosh 128K, insertando un diskette que contenía MacPaint, comenzando el programa, y procediendo a la pintura con ella. MacPaint, en parte, representó una cambio del paradigma donde el ordenador se había convertido en una parte esencial de las vidas de las personas. A pesar su vida corta, MacPaint era el primer programa de dibujo en la historia de la informática. MacPaint fue la primera experiencia de editar bitmaps de las personas, mientras que tal se convirtió en el trabajo seminal por el cual los esfuerzos similares fueron medidos. MacPaint 1.0 fue hecho por Bill Atkinson, miembro del equipo de desarrollo de Macintosh. Las versiones beta de MacPaint fueron llamadas MacSketch, parte del nombre de su raiz: LisaSketch. David Ramsey llevó a cabo algunas mejoras dando por resultado la version 2 de MacSketch. El MacPaint original consistió en 5.804 líneas de código de fuente de PASCAL, aumentadas por otras 2.738 líneas del lenguaje ensamblador 68000. El MacPaint original rompió muchas de las pautas de la interfaz utilizada, entonces se dijo que eran empujadas por Apple como la llave a la consistencia entre los diferentes usos. La interfaz de MacPaint no consistió en ventanas separadas, pero utilizó un acercamiento de la pantalla completa, con las gamas de colores fijas en un área a la izquierda y debajo del area de edicion. El MacPaint original no incorporaba función de acercar, pero tenía una magnificación especial llamada "FatBits", que mostraba cada píxel como un rectángulo clickeable con un borde blanco. Editar una imagen en este modo era demasiado fácil, y pudo ser una idea para próximos ediciones. El menú de herramientas en MacPaint era llamado "Aids"

Me llamaran loco, tonto, exagerado, bueno en fin no me importa, pero yo tengo 47.775 tipografías en mi computadora. Por fortuna he trabajado siempre en Mac, donde los manejadores de fuentes han sido la constante, el ATM y el Suitcase, por muchos años trabaje con el ATM, simple fácil y funcionaba, la decisión de Adobe de no continuar con este producto, nos hizo migrar a Suitcase y que buenos momentos al ver la auto-activación de las tipografías según la aplicación las requería, no más creación de set de tipográficos por clientes o estilos.
Al paso de los años Apple desarrolla el FontBook, y de verdad creo que es una aplicación inútil, causa los mismos problemas que instalar las fuentes en Windows, 20.000 tipos, y la computadora excesivamente lenta y ni se te ocurra abrir Illustrator, imagina el tiempo que tarda leer la aplicación 20.000 tipos. Peor aún no saben lo que una fuente tipográfica corrupta puede hacer al MacOsx, no te puedes conectar a Internet, no puedes quemar CDS, y alguna cosa extraña que se escapa de nuestra imaginación. Mala idea trabajar con el FontBook.
La llegada de Suitcase Fusión, la espere con ansia, ya que la versión anterior, me daba muchos dolores de cabeza, todas las semanas se corrompían las fuentes o desaparecían de la base de datos, Fusion logró amilanar mis dolores de cabeza con el manejo de las tipografías, es bastante estable, aunque noto que siguen persistiendo los problemas al momento de añadir alguna tipografías a la base de datos.
Un documento de QuarkXpress corrupto, el desespero por recuperar el archivo, cómo es posible que hasta las copias de seguridad también estén malas? Trucos, reinstalación de Quark, visita a los foros, llamadas a amigos, a la final un caché de fuentes tipográficas corrupto, busque un programa que me permitió limpiar el caché de las fuentes y problema solucionado. Un amigo al cual le comente el problema y la solución del mismo, me recomendó que usara el FontExplorer X de Linotype, es gratis es bueno, tiene las mismas prestaciones del Fusion y además te permite limpiar el caché de las tipografías. Decidí probarlo en mi equipo portátil.
3.3 GB., en fuentes desperdigadas por ahí, el FontDoctor de Extensis, el propio para asumir el reto de crear una librería tipográfica, no se cuanto tiempo fue, pero fue mucho, de 64.900 archivos de los cuales solo quedaron 47.770!!!! casi 20.000 malas o de formatos equivocados (tengo muchas tipo 1 de Adobe para PC). LA prueba de fuego borre de mi computador de escritorio la base de datos del Fusion, y cargue la nueva librería, lo mismo hice con la portátil pero en este caso con el FontExplorer, buena señal el FontExplorer demoró un 20% menos de tiempo al construir la base de datos. Me busque un archivo de Illustrator el cual tuviera tipografías las cuales deberían ser autoactivadas por el Fusion, el programa tardo casi 7 minutos en ubicar las tipografías y activarlas, algo totalmente espantoso!!! Me dije que no podía trabajar así, será la cantidad de fuentes tipográficas? Trague grueso. Decidí abrir ese mismo archivo en mi portátil usando el FontExplorer de Linotype, y que grata sorpresa que no demoró nada en ubicar y activar las tipografías.
Desde ese momento uso el FontExplorer en mis computadores personales, aunque en el estudio aun seguimos usando el Fusion, he notado que es bastante estable, aunque un poco complicado ya que no puedes tener preferencia por un formato de archivo tipográfico preferido como el Fusion, debo ser yo el que lo elija en el Fusion, es OpenType sobre Postscript y TruType, eso me trae un poco de complicaciones, pero a cambio el FontExplorer te da soporte en otras aplicaciones como Safari y Photoshop!!! Bueno será tiempo de esperar de una actualización de el manejador de fuentes de Extensis y una mejora del FontExplorer (espero que no la hagan paga) para ver quien da el próximo golpe en el mercado de manejadores de tipografías.


Que poco sabemos los que trabajamos en el área gráfica de manejar eficientemente los flujos de trabajo, ya estoy cansado de ver diseñadores trabajando de mas por no saber utilizar las herramientas que se han creado para optimizar el trabajo. Nunca se me olvidará aquel cliente pichirre (tacaño) al cual le hice un pequeño libro, y luego de entregado el impresor me devuelve el trabajo ya que el mismo debía estar con las imposiciones y montajes en los respectivos pliegos, y yo solo entregue el documento para que se hiciera ese trabajo en la pre-prensa. El caso es que la cuerda termina por lo más delgado y a la final me vi en QuarkXpress, 120 páginas, y un documento A5 (cuarto de pliego américano) donde se tenia que hacer la imposición como la imprenta y el cliente querían. Revise los plugins de imposición y muy costosos para el trabajo que iba a realizar. Que me quedaba; 1 convertir a pdf y hacer los montajes en illustratoruna locura” ademas que hacer pdfs desde Quark es una locura. 2 Generar un EPS de el archivo para hacer el montaje en un documento nuevo, pero resulta que Quark solo hace 1 EPS por página no te lo hace múltiple, pues ni modo a salvar 120 veces. Por alguna casualidad logre encontrar justo lo que estaba buscando, y lo hace una aplicación externa a Quark, sin plugins, sin licencias, solo cargas las acciones y listo. Automator, es una gran aplicación que nos permite crear flujos de trabajo muy potentes, o utilizar las acciones desarrolladas por otros, en este caso me descargue las acciones de la web de Apple, las instale y listo!!!. Este útil set lo encontramos bajo el nombre de QuarkXPress Action Pack 1.0. El cual nos permite:

  • - Añadir Páginas a un Documento de Quark
  • - Abrir un Documento de Quark
  • - Colocar Imágenes en un Documento de Quark
  • - Importar Texto a un Documento de Quark
  • - Salvar Documentos de Quark
  • - Salvar Páginas de Quark a EPS

En este momento no se si se trata de la solución a aquellos que decidimos migrar de Quark a Indesign, el Q2ID es un plug-in de Indesign, que facilita el reensamblaje de nuestros archivos creados en QuarkXpress, haciendo algo tan simple como abrir el documento desde Indesign, sin traumas ni dolores de cabeza. El Q2ID, respeta los atributos de texto, las tablas, tabulaciones, capas, colores, ect.

El Q2ID trabaja en ambas plataformas bajo los siguientes requerimientos:
MAC
- OS X.4 o superior
- Macintosh G4 or superior
- Adobe InDesign CS2 o CS3
- 128 MB of disponible en RAM
- 250 MB de disco duro

WINDOWS:

- Windows XP o Vista
- Pentium III o superior
- Adobe InDesign CS2 o CS3
- 128 MB of disponible en RAM
- 250 MB de disco duro
Puedes obtener mas información en markzware.com donde puedes obtener de forma gratuita un demo (debes llenar una solicitud primero), ademas permite la compra online y la descarga del software directamente de la página.